后两种断流均视为普通攻击伤害,可以加成该效果的有弓藏、飞雷之弦振。也正是因为断流机制,所以才会说公子是最强水C,并且对群怪能力第一,因为断流的伤害是引发爆炸AOE伤害的,一个怪可以引起附近所有怪爆炸,等于会一起被爆。
不过正是因为断流机制,大多数的朋友还是不能习惯公子的CD,除了满命不用在意外,大部分0命玩家其实就是谨记:不要贪刀。公子在一个循环只要出来砍个8-10秒就下去了,这15秒左右的冷却时间,就是让队友轮流出来砍砍钻大招准备下一个循环用的。公子的队伍一定会有输出真空期的,这是不能避免的,除非你要用瞄准射击流(我以前联机就这样用,别人不知道还以为你满命),不只万达国际队,是所有队伍。
水能载舟,亦能覆舟,策划对于水系角色的设计非常非常谨慎小心,有一说是不久后就会出现新的水c取代公子的位置,但我的看法是半年内可能都不会有真正意义上的水主c,就算出现了,也不会是对群特化。所以说公子是在被取代前削弱一波我是不太认同的,但我承认可能会退环境这个事实。当然也不知道未来策划如何抉择,甚至改变环境甚至元素共鸣等的可能性也不是没有。
关于公子的断流机制就在这里了,虽然说新C一定好于旧C的,但公子能连续复刻3次,且每个版本都在变强,入手一个0命公子是绝对不会后悔的。返回搜狐,查看更多